segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

O vácuo contra-ataca


Começando

Vá até o parque de Faladore e fale com Korasi. Ela te enviará uma missão para descobrir mais sobre os cavaleiros negros na fortaleza deles, e te dará equipamentos negros especiais para esta missão. Vá para o norte na fortaleza dos cavaleiros negros e, logo que entrar, você será teleportado para a Base dos Cavaleiros Negros, no fundo da Masmorra de Taverley.

Sabotagem na Área de Armazenamento

Fale com o Capitão Gilray e você entrará dentro de um corredor com várias portas de segurança. Um Cavaleiro Negro tentará abrir mas será atacado por um raio.

Sala de peso

Eboscada das pestes

Painéis suspeitos

A Área de Armazenamento

Conquisa!

Um portal é descoberto, é a fonte das pragas do vácuo. O capitão Gilray chamará Lorde Daquiarius, líder dos Cavaleiros Negros. Para recompensar pelo seu trabalho em abrir as portas de segurança, Lorde Daquarius te induz a remover o elmo, revelando sua verdadeira identidade. Quando você está prestes a ser levado, Korasi, Jéssica e Sir Tiffy chegam na sala com a ajuda do encantamento em sua armadura. Após o diálogo e receber a espada de Korasi, entre no portal azul.
O Mago Grayzag está por trás de tudo! Depois de anos de planejamento, ele pretende se vingar se seus inimigos e realizar a maior evocação dos tempos: A Praga Rainha! Enquanto se prepara, peste são evocadas para distraí-lo. Jéssica o persegue. Hora da conquista! Se você jogou conquista na ilha dos Cavaleiros do Vácuo, não vai ter dificuldades para vencer as pragas. Abuse dos comandos e você os vencerá facilmente. Se você perder, basta tentar de novo, sem receber punições.

Grayzag e a Praga Rainha

Depois de vencer as pragas, siga Korasi com os outros cavaleiros para a próxima sala. Você vê que Grayzag prendeu Jéssica e Korasi. Decida entre a vida das duas enquanto Grayzag fugirá. A evocação da Praga Rainha é inevitável, já que um sacrifício era o último passo. Depois de alguns diálogos, enfrente a Praga Rainha com a ajuda dos da espada de Korasi, os Cavaleiros Negros, do Vácuo e Brancos!
Depois da batalha, fale com todos (Valluta, Comandante Tyr e Korasi/Jéssica). Missão completa!

Recompensas

  • ponto de missão
  • Uma couraça do vácuo de elite. A cor varia de acordo com as decisões tomadas no enredo: Guardião (branco), Justiceiro (cinza) e Executor (preto)
  • 20,000 pontos de experiência em  e 
  • Espada de Korasi
  • Dois Livros do Equilíbrio, que dão 50,000 EXP em qualquer habilidade de combate acima de 75.

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

O mistério das runas

O mistério das Runas (Quest)

Você vai precisar de: nada
Recomendações: nenhuma
Objetivo: Descobrir mais sobre as runas
Ponto de Partida: Duke Horácio, Castelo de Lumbridge
Inimigos: Nenhum

Recompensa: Um talismã do Ar e permissão para ir a Essência Rúnica, acesso a Criação de Runas.

•Método

• Vá ao ponto de partida, o Duke horácio estará no quarto do meio, no segundo andar do Castelo de Lumbridge. Fale com ele e peça a missão.
• Ele lhe dará um Taslimã misterioso. Vá falar com Sedridor, que está no subterrâneo da torre dos magos.
• Mostre a ele o talismã e ele lhe dará um pacote de pesquisas, leve o pacote para Aubury, na loja de magias de Varrock.
• Após dar o pacote a ele, ele lhe dará algumas anotações, então leve-as para o Sedridor. Ele lhe explicará tudo a você sobre a criação de runas, sobre os talismãs e os altares, etc. Missão cumprida.

Caça aos diabinhos

Caça aos Diabinhos (Quest)

Você vai precisar de: Miçanga preta, branca, amarela e vermelha.
Recomendações: nada
Objetivo: Matar os diabinhos que roubaram as quatro esferas de um mago.
Ponto de Partida: Mago Mizgog, Ultimo andar da Torre dos Magos
Inimigos: Vários Diabinhos Nv. 2

Recompensa: 1 Ponto de Missão, 875 EXP para magia, 1 amuleto de precisão

• Método:

Mapa da Quest

• Primeiro vá a torre dos magos e suba até o último andar.
• Fale com o mago Mizgog e peça, com educação, uma missão.
• Ele vai pedir que você recupere as quatro esferas dele que o vizinho dele roubou com seus diabinhos, e eles se espalharam.
• Agora, comece a matar diabinhos até cair as quatro esferas: Miçanda branca, preta, vermelha e amarela.

Para conseguir as miçangas, existem 2 jeitos: Matar os diabinhos até cair as 4 cores, ou comprar no mercado geral. Ambos os jeitos são improváveis de se conseguir.

• Assim que tiver as quatro miçangas, entregue-as para o mago e ele vai lhe recompensar.

A diplomacia dos duendes

A diplomacia dos Duendes (Quest)

Você vai precisar de (Primário): 1 tintura laranja, 1 tintura azul, 3 armaduras de duende.
Você pode precisar de: (se caso não tiver o principal) 75 moedas (aproximadamente), 3 vermelhoras , 2 cebolas, 2 folhas de Woaf e 3 armaduras de duende.
Objetivo: Ajudar os duendes a decidirem a cor da armadura para não causar uma rebelião.
Ponto de Partida: Comandante Verrugoso ou Narizcurvo, Aldeia dos Duendes, norte de Faladore
Inimigos: Duendes nv.2 ou nv. 5

Recompensa: 5 pontos de missão, 1 barra de ouro e 200 pontos de experiência para artesanato.

• Método:
Essa é uma rota a partir de Falador para a Aldeia dos Duendes.
- Adquirindo os Itens -
• Antes mais nada, você precisa de 3 armaduras de duendes, que podem ser adquiridas comprando de outros jogadores ou matando duendes (não pode ser os duendes da aldeia, pois eles tem a armadura pintada de vermelho ou verde).
• Agora, você precisa de uma tinta laranja (tintura vermelha + amarela) e tintura azul para pintar as armaduras. Elas podem ser compradas ou então podem ser feitas:

- Tinturas -
Pegue todos os ingredientes secundários: 75 moedas, 3 vermelhoras, 2 cebolas, 2 folhas de Woaf.
- As 3 vermelhoras podem ser adquiridas ao leste do circulo de pedras dos magos negros, ao sul de varrock. Elas estão perto da parede da cidade.
- As 2 cebolas podem ser adquiridas atrás da casa do fazendeiro Fred ou perto de Rimmington, numa plantação.
- As 2 folhas de Woaf, podem ser compradas numa loja, no parque de Faladore, por 10~15 moedas.
- Agora, vá a casa da Bruxa Aggie, na vila Draynor. Peça a ela Corante Azul, Amarelo de Vermelho.
Casa da Bruxa Aggie.

- Pinte uma armadura de duende de Azul.
- Misture o corante amarelo com corante vermelho, para formar corante laranja, pinte a armadura de duende de laranja.
- A última armadura de duende, deixe normal, marrom.

Conclusão:

Vá para a Aldeia dos Duendes, fale com o General Verrugoso ou o General Narizcurvo. Sugira outra cor da armadura para eles. Basta ir falando com eles para terminar de entregar as 3 armaduras. Missão cumprida!

domingo, 9 de janeiro de 2011

tosa,tosa,tosa.


Tosa, Tosa, Tosa (Mini-quest)

Você vai precisar: Tesouras (obtida durante a Quest)
Recomendações: Nenhuma
Objetivo: Tosquiar as ovelhas de Fred e lhe trazer 20 Bolas de Lã.
Ponto de Partida: Fred, na fazendo a noroeste de Lumbridge
Inimigos incluídos: Carneiros Nv. 2 (inofensivos)

Recompensa: 200 Moedas, 150 exp artesanato.
• Método:


Fale con Fred em sua fazenda, a norte de Lumbridge. Diga que você procura uma missão.

Ele então irá lhe dar a tarefa de coletar 20 lãs de carneiro negro.

Pegue as tesouras encima da mesa se você já não tiver uma. Agora saia da casa dele e entre no local das ovelhas ao lado. Use a tesoura nas ovelhas negras.

Com 20 lãs em mãos, vá até uma roca. A mais próxima fica no segundo andar do castelo de Lumbridge, dentro de um dos quartos. Use a lã na roca para formar 20 bolas de lã negras.

Retorne ao Fred para pegar sua recompensa.

Rest